Tikslas – Ugdyti vaikų gebėjimą veikti pagal seką, taikant ankstyvojo programavimo pradmenis, gaminant ir valdant robotus, naudojant krypties sąvokas pirmyn, atgal, dešinė, kairė, sprendžiant STREAM užduotis ir kuriant programavimo kilimėlį.






Informacija atnaujinta: 2026-02-04
